Cronología de Pankration

Cronología de Pankration


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  • 776 a. C.

    Los primeros juegos atléticos en honor a Zeus se llevan a cabo en Olimpia con un evento, el estadio Carrera a pie.

  • 648 a. C.

    los Pankration (una mezcla de lucha y boxeo) se agrega al calendario de los Juegos Olímpicos.

  • 261 d.C.

    La lista de vencedores que se remontan al 776 a. C. termina para los Juegos Olímpicos.


Una línea de tiempo de las reglas de UFC: de sin restricciones a altamente reguladas

El Ultimate Fighting Championship estalló en los hogares de las personas a través de pay-per-view el 12 de noviembre de 1993. El primer evento tuvo lugar en Denver y fue diseñado como un torneo de ocho hombres que enfrenta a luchadores de todos los tamaños y diferentes disciplinas entre sí en ningún momento. -Partidos cerrados.

Las peleas tuvieron lugar en una jaula de ocho lados (ahora conocida como Octágono), pero los promotores también habían jugado con la idea de electrificar la cerca o rodear el ring con caimanes (a través de cagepotato.com).

Y aunque se anunciaba que las peleas no tenían reglas, eso no era del todo cierto. En el evento inaugural de UFC, hubo tres reglas: no morder, rasgar los ojos o golpear la ingle.

Irónicamente, estas eran las mismas reglas empleadas para el antiguo deporte griego Pankration, un precursor de las artes marciales mixtas modernas.

Sin embargo, incluso con las reglas limitadas, estas primeras peleas parecen francamente bárbaras en comparación con los pulidos eventos de UFC de hoy. No hubo jueces, límites de tiempo ni rondas. Todas las peleas tenían que terminarse por nocaut, sumisión o la esquina del oponente tirando la toalla.

La brutalidad se mostró en el primer partido de UFC, en el que el savateur holandés Gerard Gordeau pateó a Telia Tuli derribado con tanta fuerza en la cara que envió uno de sus dientes volando más allá de la mesa del locutor.

Obviamente, surgió la controversia, pero en realidad fue la prensa negativa la que inicialmente ayudó a impulsar las ventas de VHS y PPV, convirtiendo lo que se suponía que era un evento único en una serie continua.

Las reglas fluctuaron con cada nuevo evento, a menudo cambiando arbitrariamente o para adaptarse a las autoridades locales. Esto sucedió en UFC 9, cuando las presiones políticas obligaron a los promotores a prohibir a los combatientes golpear a sus oponentes en la cabeza con golpes de puño cerrado.

Ultimate Fighting tuvo un gran éxito en 1996 cuando el senador John McCain, un supuesto fanático del box, vio una cinta de UFC y la caracterizó como una "pelea de gallos humana". McCain emprendió una cruzada contra las MMA y casi tuvo éxito en lograr que se prohibiera el UFC en los 50 estados.

En respuesta a la reacción violenta, UFC comenzó a implementar más reglas para legitimarlo como un deporte real. Esto incluyó la institución de jueces, límites de tiempo, rondas, clases de peso y un sistema de puntuación de 10 puntos.

Lo más importante es que UFC también realizó cambios en las formas en que un luchador puede golpear a su oponente. Los combatientes ahora usaban guantes sin dedos y no se les permitía dar cabezazos, golpear con el codo en la parte posterior de la cabeza / cuello o patear a un combatiente caído en la cara.

Sin embargo, esto no fue suficiente ya que SEG, la compañía que produjo el UFC, estuvo al borde de la bancarrota. Pocos estados estaban sancionando eventos y el dinero del pago por evento casi se había agotado.

Sin embargo, en 2000, los ejecutivos de Station Casino Lorenzo y Frank Fertitta y el socio comercial Dana White llegaron a un acuerdo con SEG para comprar el UFC por $ 2 millones. Finalizaron el trato en enero de 2001 y crearon Zuffa, LLC.

Otro evento importante ocurrió en 2001 que daría forma al futuro de MMA en los Estados Unidos. En abril de ese año, la Junta de Control Atlético del Estado de Nueva Jersey adoptó un conjunto de estándares que se conocerían como las Reglas Unificadas de Artes Marciales Mixtas.

Estas reglas también fueron reconocidas oficialmente por la Asociación de Comisiones de Boxeo en julio de 2009.

Este fue un gran paso adelante porque, por primera vez en la historia de las MMA, hubo un conjunto acordado de reglas integrales que los organismos reguladores estatales podrían usar para sancionar el deporte. Las Reglas Unificadas fueron muy específicas y cubrieron todos los aspectos de un evento de MMA, incluida la puntuación, la longitud de la ronda, la vestimenta del luchador y las faltas.

Estos nuevos cambios en las reglas incluso obtuvieron el sello de aprobación de John McCain, quien afirmó que "el deporte ha crecido. Las reglas se han adoptado para brindar a sus atletas una mejor protección y garantizar una competencia más justa". (a través de mmafighting.com).

La lista de faltas se disparó de las tres originales a 30. La mayoría de las faltas rara vez se violan en el transcurso de un combate, pero hay cinco que aún siguen siendo problemáticas.

1. Tocar los ojos ha sido una falta desde el primer UFC, pero sigue siendo un gran problema debido a los guantes sin dedos que usan los peleadores. Es una espada de doble filo porque, por un lado, un dedo en el ojo podría causar lesiones graves, pero por otro lado, los luchadores deben tener las manos abiertas para luchar eficazmente.

2. Está estrictamente prohibido el uso de codos 12-6 (rectos hacia arriba y hacia abajo) en la cabeza y la cara. Sin embargo, los golpes con el codo son legales, por lo que depende del árbitro decidir si los tiros están dentro de los límites.

3. Los golpes en la ingle son ilegales y todos los peleadores deben usar copas deportivas, sin embargo, la mayoría opta por usar la cómoda copa de plástico suave en lugar de la copa tailandesa de acero que brinda más protección. La falta suele ocurrir accidentalmente cuando las patadas internas de la pierna y las rodillas a los muslos fallan. Después de la falta, el luchador tiene un período de cinco minutos para recuperarse.

4. Ponerse de rodillas en la cabeza de un oponente castigado es ilegal. Un oponente en tierra es aquel que tiene tres puntos de contacto con la lona, ​​por lo que habitualmente los luchadores estarán en un clinch de pie y pondrán una mano sobre la colchoneta para no recibir un rodillazo en la cabeza. Este es un defecto de esta regla y debería modificarse ligeramente.

5. Los golpes (puñetazos o codos) son ilegales en la parte posterior y superior de la cabeza / cuello. Esta no es una falta nueva, pero aún plantea un gran dilema. Los luchadores pueden golpear el frente y el costado de la cabeza dejando un estrecho margen entre un tiro legal e ilegal.

Estas reglas están lejos de ser perfectas, pero su aplicación (y la habilidad empresarial de Zuffa) es lo que ayudó a UFC no solo a retroceder desde el borde del colapso, sino también a hacer de las MMA uno de los deportes de más rápido crecimiento del nuevo milenio.

UFC se tragó a la mayoría de las otras organizaciones de MMA competidoras y construyó una marca que, en 2011, la familia de redes FOX decidió respaldar $ 700 millones durante siete años.

El MMA ahora está sancionado en casi todos los estados con solo unas pocas excepciones, sobre todo en Nueva York, pero existe una gran probabilidad de que los fanáticos de las peleas puedan ver una tarjeta de UFC en el Madison Square Garden más temprano que tarde.

Es asombroso pensar que en solo 20 años, UFC ha pasado de peleas "sin reglas" a convertirse en un deporte tan popular como la NFL, MLB o NBA. Y al igual que todos esos deportes, UFC seguramente continuará evolucionando, lo que inevitablemente significará más cambios en las reglas en el futuro.


Arte marcial griego antiguo n. ° 1: lucha

La lucha libre es el deporte de combate más antiguo de Grecia y tenía un inmenso atractivo en la sociedad helenística. Philostratos afirmó que Palaistra, la hija de Hermes, inventó la lucha libre y que el mundo entero se regocijó con el descubrimiento porque “las armas de hierro de la guerra serían dejadas de lado y los estadios ganarían una gloria más dulce que los campos militares”. También enfatizó lo práctico. efectividad de la lucha libre en la guerra al afirmar que el logro militar en Maratón fue casi un concurso de lucha libre y que los espartanos en las Termópilas emplearon sus propias manos después de perder sus lanzas y espadas.

Se creía que la lucha libre griega antigua había sido refinada por Teseo, quien luchó y mató a Kerkyon. Pausanias escribió: "Solo el tamaño y la fuerza importaban hasta que Teseo introdujo las cualidades que necesita un buen luchador: fuerza y ​​una gran constitución".

Se dice que las reglas de la lucha griega fueron establecidas por Orikadmos, uno de los primeros luchadores sicilianos. Estaba prohibido golpear, agarrar la ingle y morder. Si los luchadores se salían de los límites, el árbitro detuvo el combate y los devolvió al centro del foso, donde reanudaron con el mismo agarre.

Había dos formas de deporte: Ortia pálida (lucha erguida) y kato pálido (lucha en el suelo). En el primero, el objetivo era tirar al suelo al oponente, en el segundo, un lanzamiento no fue suficiente y la contienda continuó hasta que un competidor admitió la derrota y se vio obligado a retirarse. Las retenciones, incluidas las presentaciones, se utilizaron libremente y el evento fue similar a pankration, excepto que no hubo huelga. Un atleta se retiraba solo cuando estaba tan exhausto que no podía resistir más.

Para las competencias en el estadio, se eligieron de cinco a ocho parejas de luchadores. Para que uno lograra la victoria en la lucha libre, tenía que lanzar a su oponente tres veces. No era necesario inmovilizar a un adversario o hacer que se sometiera. Las reglas requerían que un luchador lanzara limpiamente a su enemigo y permaneciera de pie o cayera encima de él. Si alguna parte del cuerpo, además de los pies, entraba en contacto con el suelo, se contaba como una caída.

Jim Arvanitis, padre del pankration moderno

La lucha vertical se llevó a cabo en la arena, mientras que la lucha en el suelo generalmente se llevó a cabo en suelo húmedo. El barro se pegaba a los cuerpos de los competidores, haciéndolos resbaladizos y difíciles de aplicar. En la lucha erguida, la parte superior del cuerpo (cuello, hombros, brazos, pecho y cintura) recibió atención adicional en las sesiones de entrenamiento. En la lucha en el suelo, los brazos, la cintura, los muslos y las rodillas se desarrollaron más.

Un concurso de lucha generalmente comenzaría con un participante agarrando el cuello de su oponente o intentando controlar sus muñecas. Con frecuencia, sus cabezas se presionarían entre sí en lo que podría llamarse la "posición de ariete". El equilibrio y el apalancamiento eran las variables clave en la lucha libre porque cada atleta buscaba oportunidades ofensivas mientras se defendía de los ataques del luchador contrario. Otro griego antiguo técnica de lucha libre, el gancho, se menciona en el Ilíada. Desde esa posición, los luchadores eran competentes en una variedad de agarres preliminares o maniobras de preparación. Los barridos con los pies eran un medio de desequilibrar al oponente en preparación para un lanzamiento fuerte.

El arte griego ilustra numerosos movimientos finales, como el lanzamiento de hombro y el "tirón". Este último a menudo se usaba como un contraataque a un derribo de tackle de pierna. El mejor luchador extendía su peso sobre su oponente, lo agarraba por la cintura, izarlo con los pies primero en el aire y tirarlo al suelo sobre su cabeza.Un estrangulador frontal era otro posible contraataque al derribo, pero se veía más a menudo en los partidos de pancracio.


Cronología de Pankration - Historia

Desde concursos de box sin clasificaciones de peso o puntuación de puntos hasta carreras de carros donde el peligro acechaba en cada esquina, es fácil ver por qué los Juegos Antiguos cautivaron a los griegos durante tanto tiempo. Aquí, le brindamos la verdad esencial, resaltamos nuestros datos favoritos.

Llenos de sangre, pasión y extraordinarias hazañas atléticas, los Juegos Olímpicos fueron el punto culminante deportivo, social y cultural del calendario de la Antigua Grecia durante casi 12 siglos.

"Es difícil para nosotros exagerar la importancia de los Juegos Olímpicos para los griegos", dijo Paul Christesen, profesor de Historia de la Antigua Grecia en el Dartmouth College, EE. UU.

& ldquoEl ejemplo clásico es que cuando los persas invadieron Grecia en el verano de 480 (a. C.), muchas ciudades-estado griegas acordaron que formarían un ejército aliado, pero les costó mucho reunir uno porque mucha gente quería hacerlo. ir a los Juegos Olímpicos. Entonces, en realidad tuvieron que retrasar la formación del ejército para defender al país contra los persas. & Rdquo

Con la amenaza de invasión o no, los Juegos se llevaron a cabo cada cuatro años desde el 776 a. C. hasta al menos el 393 d. C. A todos los hombres griegos libres se les permitió participar, desde peones de campo hasta herederos reales, aunque la mayoría de los olímpicos eran soldados. Las mujeres no podían competir ni siquiera asistir. Sin embargo, había un vacío legal en esta regla misógina y los propietarios de carros ndash, no los jinetes, fueron declarados campeones olímpicos y cualquiera podía tener un carro. Kyniska, hija de un rey espartano, se aprovechó de esto y reclamó coronas de la victoria en el 396 a. C. y el 392 a. C.

En el fondo, los Juegos eran una fiesta religiosa y una buena excusa para que los griegos de toda la cuenca del Mediterráneo se reunieran para una barbacoa desenfrenada. En el medio día de la fiesta se sacrificó un gran número de vacas en honor a Zeus, Rey de los Dioses Griegos y ndash, una vez que le dieron un pequeño bocado, el resto fue para la gente.

Durante los primeros 250 años o más, toda la acción tuvo lugar en el santuario de Olimpia, situado en el noroeste del Peloponeso. Salpicado de olivos, de los que se cortaron las coronas de la victoria, y con un altar a Zeus, era un lugar muy asustado.

Los Juegos duraron cinco días completos en el siglo V a. C. y vieron eventos de correr, saltar y lanzar, además de boxeo, lucha libre, pancracio y carreras de carros. Al menos 40.000 espectadores habrían llenado el estadio cada día en el apogeo de la popularidad de los Juegos, en el siglo II d.C., con muchos más vendiendo sus productos afuera.


Contenido

Hay muchas formas diferentes en las que los jugadores pueden personalizar sus monstruos. Al cambiar un Soul Reflector a uno de los Soul Reflector Managers, puedes acceder al menú para personalizar monstruos.

Subiendo de nivel [editar | editar fuente]

Los monstruos obtienen EXP por su desempeño en las batallas, y después de obtener una cierta cantidad de EXP, sus niveles subirán.

  • El límite de nivel actual para los monstruos Pankration es 50.
  • Se requieren 200 EXP para cada nivel.
  • Las habilidades salvajes mejorables aumentan de nivel una vez por pelea, ya sea que se gane o se pierda.

Aprendiendo magia y habilidades [editar | editar fuente]

Todos los monstruos poseen magia y / o habilidades correspondientes a su familia. Sin embargo, ciertas habilidades permanecen inactivas hasta que los monstruos alcanzan un cierto nivel.

Habilidades salvajes [editar | editar fuente]

Las características inherentes antes mencionadas, como habilidades, técnicas de batalla y hechizos mágicos, se conocen como "Habilidades Feral". Algunas de estas habilidades tienen niveles y mejorarán como resultado de participar en los partidos de Pankration.

Añadiendo habilidades salvajes [editar | editar fuente]

Cambie un reflector de alma oficial (o no oficial) y una placa de alma por un falsificador de reflectores, y por una pequeña tarifa de jetton, el asistente agregará la habilidad de la placa al monstruo del reflector.

Debido a restricciones laborales, algunos monstruos no pueden equipar ciertas habilidades salvajes.

Una vez que se ha agregado la habilidad al reflector, la placa del alma no se puede volver a usar y no se devolverá.

Foints salvajes (FP) [editar | editar fuente]

Equipar habilidades salvajes requiere puntos salvajes, y todos los monstruos tienen lo que se llama una "capacidad de puntos salvajes". Los monstruos no podrán equipar habilidades si no poseen suficiente FP.

Los requisitos de FP para las habilidades salvajes se pueden confirmar intercambiando una placa de alma a un gerente, mientras que la capacidad de FP de un monstruo se puede confirmar intercambiando un reflector de alma.

Disciplina y temperamento [editar | editar fuente]

Los siguientes rasgos cambiarán según el tipo de órdenes que un jugador dé a su monstruo, así como la frecuencia con la que las dé:

  • Cuanto más disciplinado sea el monstruo, es más probable que responda correctamente a las órdenes dadas durante un partido.
  • El temperamento de los monstruos se mide de dos formas: salvaje frente a dócil, agresivo frente a defensivo.
  • El temperamento de un monstruo afecta directamente cómo actúa durante la batalla. Por ejemplo, un monstruo dócil y defensivo puede optar por usar técnicas de aturdimiento sobre un oponente que intente lanzar un hechizo poderoso o usar una habilidad de arma.

Lejano Oriente

Aunque Asia juega un papel menos central en la historia de los deportes de combate, ha albergado muchas formas aisladas a lo largo de su historia. Ya en el tercer milenio antes de Cristo, los artistas matrimoniales chinos practicaban un deporte llamado jiao di (lit. toqueteo de cuerno) hasta cierto punto, aunque los registros de ello son escasos. En una de varias posibles variaciones del deporte, los dos oponentes se pondrían un casco con cuernos e intentarían golpear al otro desde una plataforma elevada llamada lei tai.

A lo largo de los siglos, el deporte adoptó técnicas de lanzamiento, acercándolo a lo que llamaríamos lucha o grappling. A finales del segundo milenio antes de Cristo había dado paso a un nuevo deporte llamado jiao li, que los registros históricos parecen indicar que fue una forma de lucha con algunos golpes y bloqueos con sabor a artes maritales. Este fue un deporte para espectadores bastante popular durante la dinastía Qin (221-207 aC). Los competidores lucharían en el lei tai, en el que el ganador de cada ronda quedaría para enfrentarse al siguiente retador hasta que no quedara más estilo rey del ring. Cuando no quedaran más luchadores, el último hombre en pie sería nombrado campeón. El deporte se practicó entre los soldados en China a lo largo de los siglos, e incluso hoy en día todavía se practican varios estilos bajo el nombre shuaijiao (o shuai jiao, traducido “tirar al suelo mediante la lucha con las piernas”).


Artes marciales

Las artes marciales, al ser sistemas y tradiciones de combate, no son exclusivas de los países asiáticos en su historia. De hecho, aunque los países asiáticos tuvieron un impacto significativo en las artes marciales, no fue hasta mucho más tarde desde sus orígenes que las artes marciales se afianzaron y se extendieron por los países asiáticos. El primer disco relacionado con las artes marciales está en África. Este ensayo discutirá la línea de tiempo de las artes marciales en los siguientes párrafos en detalle.

Es difícil componer una línea de tiempo exacta, aunque con una amplia evidencia, podemos decir cómo fue la tendencia general. Los primeros casos conocidos y el uso de las artes marciales provienen del arte, la literatura y los artefactos. El artefacto vivo más antiguo relacionado con las artes marciales data del 3400 a. C., que era una pintura egipcia antigua que muestra una lucha (Czerwińska-Pawluk Iwona y Żukow Walery). Este fresco mostraba el entrenamiento militar en Beni Hassan, un antiguo cementerio egipcio. El tipo de artes marciales practicadas en esta área era principalmente la lucha libre y el duelo con palos. Sin embargo, se ha encontrado evidencia de que los soldados lucharon con lanzas, escudos, garrotes, hachas, hachas, mayales, arcos, hondas y varias espadas.

Sin embargo, la lanza se ha utilizado desde el Paleolítico Inferior (que se remonta a 3,3 millones de años) y sigue siendo una pieza importante de armamento. El arco surgió en el Paleolítico Superior (se remonta a 50.000 años atrás), y poco a poco fue sustituido por la ballesta. Las armas blancas comenzaron a aparecer en el Neolítico, como el hacha de piedra (que comenzó hace 12.000 años), y se refinaron y diversificaron en la Edad del Bronce (alrededor del 3.300 a. C.) con espadas de varios tipos, dagas y otras hojas (“Historia de la Lanza").

Pero volviendo a la línea de tiempo general, después de que los egipcios lucharan con la lucha libre y una variedad de armas, se puede ver que los antiguos babilonios estaban creando relieves y literatura basados ​​en la lucha marcial alrededor del 3000 a. C. Además, aproximadamente al mismo tiempo en Vietnam, se hicieron dibujos y bocetos alrededor de 2879 sobre la lucha con lanzas, espadas, palos y arcos (Czerwińska-Pawluk Iwona y Żukow Walery). Sin embargo, apenas se conocen detalles de antecedentes sobre estas obras de arte.

El siguiente artefacto significativo que apunta al desarrollo de las artes marciales es de China. En 2698 a. C., se registró que el Emperador Amarillo era un general que escribió mucho sobre artes marciales antes de convertirse en el líder de China. Como afirma ChinaCulture.org, “Según la tradición, el Emperador Amarillo (Huangdi, fecha tradicional de ascensión al trono 2698 a. C.) introdujo las primeras formas de artes marciales en China. Supuestamente desarrolló la práctica de jiao di o golpear cuernos y la utilizó en la guerra ”(“ Historia de las artes marciales chinas ”). Sin embargo, a pesar de sus extensos tratados, la historicidad de los hechos y las prácticas no se puede validar por completo.

El siguiente marcador en la historia de las artes marciales fue la epopeya de Gilgamesh. Es un poema de la antigua Mesopotamia, escrito alrededor del 2100 a. C. A veces se le considera como la obra literaria más antigua que se conserva. Según History on the Net, "La epopeya de Gilgamesh" transmite muchos temas importantes para nuestra comprensión de Mesopotamia y sus reyes. Los temas de la amistad, el papel del rey, la enemistad, la inmortalidad, la muerte, las relaciones hombre-mujer, la vida urbana versus la vida rural, la civilización versus lo salvaje y las relaciones de humanos y dioses resuenan en todo el poema. Los muchos desafíos de Gilgamesh a lo largo del poema sirven para madurar al héroe y convertirlo en un buen rey para su pueblo ”(“ La epopeya de Gilgamesh ”). En este largo poema se describen muchas peleas y duelos entre los personajes y tienen un lugar en la historia real.

En términos de épica, los Juegos Olímpicos de Grecia son difíciles de comparar. Los Juegos Olímpicos comenzaron en el 776 a. C., y los primeros eventos incluyeron lucha, boxeo y pancracio ("The Penn Museum"). Una filosofía similar con los Juegos Olímpicos modernos se llevó a cabo en su forma antigua, con las regiones en guerra dejando de lado sus conflictos mientras participaban en los Juegos.

Hay muchos más detalles e historia que podrían agregarse a esta cuenta, pero esta es la línea de tiempo más básica de las artes marciales. Los primeros registros y / o signos de artes marciales son del antiguo Egipto, alrededor del 3400 a. C. con arte figurativo y pintura que muestra entrenamiento militar. Sin embargo, los restos de lanzas, espadas y otras armas fueron fechados antes de esta época. Desde África, las artes marciales viajaron a Babilonia y finalmente surgieron en Asia, comenzando en Vietnam y finalmente terminaron en Europa en Grecia con los Juegos Olímpicos.


Boxeo en el mundo romano antiguo

Al primer emperador romano Augusto (gobernó 27 a.C.-14 d.C.) le encantaba el box, ya fuera un combate oficial con un árbitro o simplemente una pelea callejera:

“Su principal deleite era ver el boxeo, particularmente cuando los peleadores eran italianos, y no solo combates profesionales, en los que solía enfrentar a italianos contra griegos, sino peleas duras entre brutos sin entrenamiento en callejones estrechos de la ciudad & # 8230. Augusto expulsó a Pylades no sólo de Roma, pero también de Italia, porque cuando un espectador (en un combate de box) empezó a silbar, llamó la atención de todo el público hacia sí mismo con un movimiento obsceno de su dedo medio ”. Suetonio Vive: Augustus

Ese dedo medio se remonta a la historia. Al igual que "pulgar hacia arriba".

Uno nota que la estatua romana parece representar la lucha libre en lugar del boxeo. En la antigüedad griega y romana, la lucha a menudo se combinaba con el boxeo en un deporte llamado Pankration, que significa "con todas las fuerzas". En la antigüedad no había rondas, ni guantes de boxeo ni límite de tiempo para la competencia entre los dos hombres desnudos. El concurso terminó cuando un hombre levantó el dedo índice o se hizo evidente que uno no podía ganar y el otro se proclamó ganador. Solo había tres reglas: no podías arrancarle los ojos a tu oponente ni puedes morderlo o atacar los genitales. Todo lo demás era juego limpio. Había un árbitro con un interruptor para asegurarse de que nadie violó las reglas o murió y un juez para supervisar la pelea y declarar al ganador.

Escultura de boxeadores romanos (Pankrationers)

El boxeo existía mucho antes de que los griegos y romanos lo popularizaran. Aquí hay dos boxeadores minoicos de un relieve pintado en Knossus de c. 1400 AC.

En un relieve de terracota de Irak en c. 1200 aC, vemos a dos hombres boxeando con el acompañamiento de la música. ¡Los gladiadores romanos que lucharon hasta la muerte de uno de ellos, también, tenían acompañamientos musicales! Con nuestras bandas de música que acompañan a los partidos de fútbol, ​​conservamos esa combinación de deportes y música.

Hay muchos jarrones de terracota griegos antiguos que ilustran mejor que las palabras cómo se libraban los antiguos concursos de boxeo. Los participantes de este deporte parecen haber sido hombres muy corpulentos. (c. 490 aC). El arbitro con su interruptor para golpear a la persona "fuerte" si comete falta y el juez de la izquierda declara el ganador. (c. 490 aC) Las perillas de los "guantes" eran piezas redondeadas de cuero destinadas a hacer más daño. El interruptor del árbitro de abajo se utiliza para sancionar una falta.

Dos atletas de Pankration: ánfora griega c. 332-331 a. C.

El boxeador de la derecha (abajo) es Varazdat, Rey de Armenia, quien ganó tantas veces en los Juegos Olímpicos a finales de los años 300 d.C. que finalmente fue declarado Campeón Olímpico de Boxeo. El boxeo era conocido en Roma como pugilatus de la que derivamos pugilato de la palabra griega para "puño" pugnus. Aquí ha evolucionado la protección de cuero en sus manos y antebrazos. Observe el cambio del árbitro a la derecha de Varazdat.

Varazdat, rey de Armenia (a la derecha): el campeón olímpico de boxeo

En la jarra de terracota griega de la izquierda, Parece que el árbitro con su interruptor está interviniendo. ¿Quizás fue una falta que uno haya sido derribado? En el frasco de la derecha (c. 776 a. C.), un hombre definitivamente estaba "yendo por los ojos", violando una de las tres reglas en el Pakration: no se podía arrancar los ojos de su oponente ni morderlo ni atacarlo. genitales. Aparentemente, no fue una violación patear a tu oponente en el estómago. El árbitro de abajo no tiene el palo levantado. Aquí parece haber un "peso pesado" contra un "peso ligero".

Aparentemente, no fue una violación patear a tu oponente en el estómago.

A continuación se muestran un par de representaciones de jarrones de terracota de "movimientos" en el mundo antiguo del deporte de boxeo / lucha libre de Pankration.

A continuación se muestra un interesante Mosaico de principios del 300 dC de Túnez. Ilustra muchas escenas de los Juegos Olímpicos. El boxeo (Pankration) está a la derecha, tercera fila hacia abajo. El árbitro está entregando al ganador su rama de laurel. Obviamente, su oponente fue derrotado, retenido durante mucho tiempo. Observe que en la última fila hacia abajo, una ciudad o reino ha ganado 8 laureles en esos Juegos Olímpicos.

Mosaico de Tunicia de principios del siglo IV d.C. con escenas de caza griega

Escultura de un boxeador antiguo, claramente exhausto y ensangrentado, con guantes de boxeo y protección de muñeca / brazo.

Teodisio 1: Reino único 392 & # 8211 395 d.C.

Los juegos fueron tan violentos que algunos participantes quedaron permanentemente mutilados o muertos. Un combate de boxeo terminó con todos los dedos de ambas manos de un participante rotos. Un Damoxenes olímpico una vez atravesó la caja torácica de su oponente y le arrancó los intestinos. Cada año olímpico, a pesar de que el cristianismo se estaba convirtiendo en la religión dominante en Europa, las festividades comenzaban con sacrificios de cerdos y ovejas dedicados a Zeus y oraciones a los dioses olímpicos.

En el 393 d.C., el emperador cristiano Teodosio I prohibió los Juegos Olímpicos debido a su violencia y paganismo.

1.503 años después de la prohibición de los Juegos Olímpicos, los Juegos Olímpicos de Verano se reanudaron en 1896 en Atenas, Grecia y los Juegos Olímpicos de Invierno se reanudaron en Chamonix, Francia en 1924. No se permite arrancarse los ojos, arrancar los intestinos o las lesiones permanentes infligidas por otra persona. .

Ceremonia de apertura en 1896 de los Juegos Olímpicos de Verano. en Atenas. Arena tipo Circus Maximus. Pilares romanos / griegos. 80.000 llenaron el estadio. ¡Parece un evento grecorromano antiguo!

En el mundo moderno de hoy, el boxeo es un deporte popular. Las reglas de 1867 del Marqués de Queensbury se han seguido un poco desde 1867: 9-12 rondas de 3 minutos cada una con un minuto de descanso entre rondas. No hubo número de rondas o períodos de descanso en el mundo antiguo del boxeo. Sin embargo, había un árbitro y un juez como los hay hoy.

El combate de boxeo más largo de la historia entre Jack Burke y Andy Bowen. ¡Tenía 110 rondas de largo!

El combate de boxeo más largo registrado en la historia fue entre Jack Burke y Andy Bowen en Nueva Orleans. Tenía 110 asaltos y ambos llevaban guantes de boxeo. El partido comenzó c. 9 de la noche del 6 de abril de 1893 y terminó al día siguiente después de las 4 de la tarde cuando Andy y Jack estaban demasiado agotados para continuar. Lucharon un total de 7 horas y 19 minutos. Finalmente fue declarado "empate".Sandra Sweeny Plata


Las 7 artes marciales más antiguas del mundo

Cuando las personas piensan en artes marciales, lo más probable es que se imaginen las formas más populares como Kung-fu, Karate, Judo y Jiu-jitsu. Si bien la popularidad de estas artes marciales está generalizada en todo el mundo, gracias en gran parte a las películas y la televisión, son bastante recientes en la historia de las artes marciales.

Hay varias artes marciales menos conocidas, que todavía se practican hoy, con historias que se remontan a las primeras civilizaciones humanas. En muchos casos, es difícil proporcionar una fecha exacta de origen para un arte marcial en particular, ya que no existen registros humanos de la historia humana temprana.

7. Taekkyon

Año de origen: 50 a. C.
País de origen: Corea
Todavía practicado:
Deporte olímpico actual: No

fuente de la foto: Wikimedia Commons

Se cree que el Taekkyon es una de las primeras formas de artes marciales coreanas. Los primeros registros de Taekkyon se remontan a alrededor del 50 a. C. a pinturas encontradas en las antiguas tumbas de Muyongchong y Samsilchong de la dinastía Goguryeo. Existe evidencia adicional que muestra que Taekkyon fue utilizado por un gran número de militares durante la era Goguryeo. Durante el siglo XV, la popularidad del Taekkyon se extendió ampliamente e incluso el rey practicó el deporte.

Sin embargo, a finales del siglo XIII, el Taekkyon ya no era un arte marcial practicado activamente. La supervivencia de Taekkyon & # 8217 se atribuye a Song Duk-ki (1893-1987), quien conservó el arte y lo transmitió a los coreanos modernos, quienes volvieron a popularizar el Taekkyon a mediados de la década de 1980.

6. Kalaripayattu

Año de origen: c. 1000 a. C.
País de origen: India
Todavía practicado:
Deporte olímpico actual: No

fuente de la foto: Wikimedia Commons

Aunque Kalaripayattu no es tan antiguo como otras formas de artes marciales en esta lista, a menudo se cita como la disciplina de artes marciales más antigua. Su historia se remonta a más de 3000 años a los Vedas, que son un gran cuerpo de textos de conocimiento del antiguo subcontinente indio.

Según la leyenda, Kalaripayattu fue creado por Parasurama, quien fue el sexto avatar de la deidad hindú Vishnu. Mucha gente cree que Kalaripayattu influyó en el conocido Shaolin Kung Fu porque a Bodhi Dharma, un monje budista y maestro de Kalaripayattu, a menudo se le atribuye la enseñanza de las primeras técnicas de los monjes Shaolin derivadas de Kalaripayattu.

5. Pankration

Año de origen: 2000 a. C.
País de origen: Antigua Grecia
Todavía practicado:
Deporte olímpico actual: No, fue introducido a los antiguos Juegos Olímpicos en 648 a. C.

fuente de la foto: Wikimedia Commons

Pankration es una antigua forma de arte marcial de Grecia que combinaba el boxeo con la lucha libre, pero también permitía patear. Según la mitología griega, Pankration fue utilizado por primera vez por Heracles (Hércules) para luchar contra el León de Nemea y Teseo, que lo utilizó para luchar contra el Minotauro.

Los historiadores ahora creen que Pankration se remonta más allá del 648 a. C., cuando se introdujo en los Juegos Olímpicos, y que en realidad se remonta al año 2000 a. C. como una técnica de guerra utilizada por los hoplitas espartanos y la falange macedonia de Alejandro Magno. Aunque Pankration no se restableció como un evento durante la reanudación de los Juegos Olímpicos en 1896, hay torneos Pankration modernos y se considera una forma de Artes Marciales Mixtas (MMA).

4. Shuai Jiao

Año de origen: c.2697 a. C.
País de origen: porcelana
Todavía practicado:
Deporte olímpico actual: No

fuente de la foto: Wikimedia Commons

Jiao Ti eventually evolved into a combat wrestling system called Jiao Li that was systematized for the military during the Zhou Dynasty (1122 – 256 BCE). Jiao Li eventually became a popular sport during the Qin Dynasty (221 – 207 BCE) and the best Jiao Li fighters were chosen to become the Emperor’s bodyguards. In the modern era, Shuai Jiao is taught in Chinese police and military academies.

3. Malla-yudda

Year Originated: c.3000 BCE
Country of Origin: Several South Asian countries: India, Pakistan, Bangladesh, Sri Lanka, and Nepal
Still Practiced:
Current Olympic Sport: No

photo source: Wikimedia Commons

Malla-yuddha is an ancient form of wrestling that originated in South Asia and dates back to at least 3000 BCE through the folktale of a legendary Malay hero who practiced malla-yudda. The earliest written records of malla-yuddha is in the Mahabharata, an ancient Indian epic from the 5th century BCE.

Malla-yuddha is divided into four styles each named after a Hindu god: Hanumanti which concentrates on technical superiority Jambuvanti, which uses locks and holds to force the opponent into submission Jarasandhi, that focuses on breaking the limbs and joints and Bhimaseni, which demonstrates sheer strength. Although malla-yuddha faded in popularity by the end of the 16th century, it is still practiced by small communities in South Asia.

2. Boxing

Year Originated: unknown – earliest depiction dates back to 3000 BCE
Country of Origin: unknown – earliest depiction from ancient Sumeria (modern-day southern Iraq)
Still Practiced:
Current Olympic Sport:

photo source: Wikimedia Commons

Along with wrestling, boxing was most likely one of the first martial arts developed by early humans. Although boxing’s exact origins are unknown, the earliest depictions of the sport come from a Sumerian (one of the very first civilizations) relief from 3000 BCE – several other ancient civilizations also depicted boxing in their art.

By the time boxing was introduced to the Olympics in 688 BCE, it was a well developed and consistently popular sport in Ancient Greece. Today, boxing still remains as a popular spectator sport and is an essential part of modern Mixed Martial Arts (MMA).

1. Wrestling/Grappling

Year Originated: unknown – earliest depiction dates back to 2000 BCE, but there are statues that date further back
Country of Origin: uunknown – earliest depiction is from Egypt
Still Practiced:
Current Olympic Sport:

photo source: army.mil

Depending on your definition of martial arts, wrestling is probably the oldest combat technique in history with the earliest depictions of wrestling dating back to Egypt circa 2000 BCE – however, wrestling probably dates back to the early days of humanity as statues older than the Egyptian images show what can be interpreted as two men grappling or wrestling.

Different forms of wrestling have been mentioned in the ancient histories of several cultures, so its origins are hard to trace. In ancient Greece, wrestling was a popular martial art and was featured as an Olympic sport since at least the 18th Olympiad in 704 BCE. A Greek papyrus manuscript from around the 2nd century BCE contains instructions for wrestling, making it the earliest known European martial arts manual.


Standardization

The Babylonian healhcare system seems to have been fairly well standardized, subject to some level of legal code. los Hammurabi Code (c. 2000 BC), inscribed on an 8-foot tall block of black diorite, covers doctor payment and malpractice. Lines 218 to 221, listed below, detail punishment for malpractice as well as proper payment for physicians:

  • If the doctor has treated a man for a severe wound with lances of bronze and has caused the man to die, or has opened an abscess of the eye for a man and has caused the loss of the man’s eye, one shall cut off his hands.
  • If a doctor has treated the severe wound of a slave of a poor man with a bronze lances and has caused his death, he shall render slave for slave.
  • If he has opened his abscess with a bronze lances and has made him lose his eye, he shall pay money, half his price.
  • If a doctor has cured the shattered limb of a gentleman, or has cured the diseased bowel, the patient shall give five shekels of silver to the doctor.

These lines and others inscribed on the block indicate a widespread, fairly standardized system of healthcare throughout ancient Babylonia.

Harper, R. F. (2013). The code of Hammurabi, king of Babylon about 2250 B.C. CreateSpace Independent Publishing Platform.

Oppenheim, A. L., & Reiner, E. (1977). Ancient Mesopotamia: Portrait of a dead civilization. Chicago: Prensa de la Universidad de Chicago.

Biggs, R. D. (2005). Medicine, surgery, and public health in ancient Mesopotamia. Journal of Assyrian Academic Studies, 19.

Horstmanshoff, H. F. L., Stol, M., & Tilburg, C. R. (2004). Magic and rationality in ancient Near Eastern and Graeco-Roman medicine. Leiden: Brillante.


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